| PCl (PLANEX COMMUNICATIONS INC.) (社長 : 久保田 克昭, 總公司 : 東京都, 涉谷區, JASDAQ代碼 6784 ) 宣佈開發世界第一個線上 [VCE2] 遊戲的路由器「VCE2」是由 Community Engine Inc. ( 總公司: 東京都, 涉谷區, 社長: 中嶋 謙互)日本公司開發的。藉由這台路由器,使用者能更加舒適地享受線上遊戲時的樂趣。
「VCE2」是一個專門提供通訊服務的中介軟體,可以提供一個即時的網路通訊功能。「VCE2」支持多項電腦作業環境,並能讓網路應用程式能達到 "安全"、"可靠"、"快速"的發展目標。運用 [VCE] 開發的線上遊戲和 [VCE] 路由器的結合,將提供安全、快速的線上遊戲。直到今天,當網路應用程式同時和線上遊戲一起使用時,反應時間會比較慢或遊戲本身會受到使用干擾而中斷。而這款路由器會事先接受到網路頻寬的資訊,經由「VCE2」開發的線上遊戲同時使用,因此不會受其他網路封包所影響。運用這種方式便可隨時獲得更安全的使用頻寬(QoS)。用戶不需預先設定任何工作環境,也能享受到線上遊戲。當線上遊戲關閉時,它還可以作為一般路由器使用。
這款路由器的研發,PCI將提供線上遊戲用戶各式各樣"安全"、"可靠"、"快速"的線上遊戲環境。
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※「VCE2」線上遊戲計劃於2008年發佈。
※「VCE1」是「VCE2」的一個版本,「VCE2」同樣地也被期待發展中。「VCE1」使用紀錄、詳細資訊在網站上。 參考網址:(http://vce.ce-lab.net/)。 |
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| ■有關「VCE」/「VCE2」 |
「VCE」自發表後,已得到許多線上遊戲公司的支持研發。因此在許多客戶中,也得到高度的評價。目前在擴展並支持 - 電腦遊戲,例:PC 包含 UNIX, Wii, Nintendo DS。 提供原使碼相容性。
Community Engine 公司發佈的 [VCE2] ,從 [VCE1] 2007年4月起,在快速的進步中。由於[VCE2]能維護許多客戶端通信通道的問題,而只須通過一台伺服器處理,更容易建立客戶端/伺服器的應用程式。也不須要繁雜的設定,例:網路封包、電腦程式設計方法來取得網路通訊管道,因此它讓電腦程式設計師能專心設計,讓電腦遊戲在商業上發揮更好需求。藉著減少相當數量的編制程式,促使研發期限縮短,使質量提高。此外, 因增加HTTPd功能,不僅可用於線上遊戲,也是一台可擴充的網路伺服器。
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※Wii 是為任天堂註冊商標。
※任天堂 DS 為任天堂的註冊商標。 |
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| ■有關 PCI (PLANEX COMMUNICATIONS INC.) |
PCI(PLANEX COMMUNICATIONS INC.) 創立於1995年7月,並於2001年在日本JASDAQ股票市場正式上市為公開招股公司。本公司主要產品為路由器,無線LAN區域網路設備。VoIP 設備, L2/L3 PoE 交換器可為各企業、學校、政府、及公家機關所使用。
在2005年,本公司購買下Trister 公司,此公司為專門研發手機軟體之公司。
PCI會繼續的研發服務及技術產品,並將以本公司哲學﹝We Network your Entertainment﹞提供真實的價值給客戶。 |
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| ■有關Community Engine |
從創立在2000年5月, Community Engine其主要商業目標為發展及銷售中介軟體。一開始此公司推出其設計的虛擬世界 [ gumonji ] 服務,並提供一個電影管理工具,及網路聊天工具。Community Engine公司專攻於網際網路通信工具發展及運用。
在明年春天,Community Engine由[ VCE2 ] 發展而成的,名為[ World Synthesizer ] 將被發布。[ 世界合成器] 是一個為幫助開發網路應用程式工程師所設計的圖書館,可讓應用程式設計師輕鬆自在,安全和快速的開發多平台的網路應用程式。Community Engine通過發展和銷售[ VCE2], [World合成器] 或各種各樣的[ VCE2 ] 類型的中介軟體,Community Engine將成為提供及時(Real Time)網路應用程式最佳的選擇,並能保證高效率的網路應用程式,"安全"、"可靠"、"快速" 的功能。
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